Motiverkennung wird bei den Nummern 1-6 geübt, Weiß beginnt immer. Bei der Visualisierung werden weitere wichtige Eigenschaften trainiert.
1.

2.

3.

4.

5.

6.

Weiß am Zug 1. Td1 Lb2 2.Td8+ Kg7 3. Sd6 Kf6
7.

1.Lf3 Lf5 2.Lf4 Lg6 3. Le5 Te8
8.
5.Txh8 Kxh8 6.f7! +-
1.Txe5 dxd5 2.Lxf7 Lf5 3.Txf5 gxf6
Lösungen
- 1.Txb8 Kxb8 2.Dxe5 fxe5 3.Txf8+ +-
2) 1.Txa8+ Lc8 (1..Lxa8 2.Dxa8 3.Lh7+ Kxh7 4.Dxf8) 2.Txc8+ +-
3) 1.Lg5+ Kg6 2.h5 Kxg5 3.Txg7
4) 1-.Txg7 Dxf2 2.Tg8+ Ke7 3.Sxd5++
5) 1.Sxc6 bxc6 (1..Dc7 2.Dxe6) 2.Dxe6+!! fxe6 3.Lg6++
6) 1.Sg5+ Lxg5 (1..Kg7 T1f7++) 2.T1f7 Kh6 3.Th8++
7) 4.Se8+ Kf5 2.Sxc7 +-
8) 4. Txg6 fxg6 5.Th8 Kxh8 6.f7!+-
9) 4.Lg7+ Lxg7 (4..Kh7 Dg6++) 5. Dh4+ Lh6 6.Dxh6++